Criando uma conta de editor

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Criando uma conta de editor

2024-07-09 09:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

Criando uma conta de editor Clique aqui para ver esta p谩gina com o contexto completo Criando uma conta de editor

Antes de poder usar o GameMaker Marketplace para comprar ou vender assets, voc锚 deve ter feito uma conta em YoYo, e se desejar vender pacotes de ativos, voc锚 tamb茅m precisar谩 ter se registrado para uma conta da editora Marketplace.

Os passos que voc锚 precisa seguir para se registrar como editora s茫o os seguintes:

Fa莽a o login em sua conta YoYo. Uma vez que voc锚 esteja no painel da sua conta, visite a p谩gina de Registro da Editora. Isto pode ser encontrado na se莽茫o Publisher do painel da sua conta YoYo, onde voc锚 precisa clicar na se莽茫o Sell Your Assets: Na p谩gina seguinte, clique no bot茫o Registrar e depois digite algumas informa莽玫es b谩sicas sobre sua identidade de editor, como seu nome de editor, e-mail e tipos de asset que voc锚 est谩 planejando fazer upload.

Voc锚 deve ler e aceitar o Marketplace Publisher Agreement antes de poder finalizar o registro de sua conta de editor. Quando o fizer, sua inscri莽茫o estar谩 completa, mas observe que todos os registros t锚m de ser verificados por YoYo Games, de modo que seu novo editor n茫o estar谩 dispon铆vel para voc锚 imediatamente. Quando seu registro for verificado, voc锚 ser谩 notificado atrav茅s do endere莽o de e-mail que forneceu (observe que operamos em hor谩rio comercial padr茫o do Reino Unido, portanto os pedidos de fim de semana, etc., ver茫o um atraso em sua aprova莽茫o).

Uma vez submetido o registro, voc锚 ser谩 levado 脿 sua conta de editor, onde voc锚 poder谩 ver os detalhes j谩 fornecidos e edit谩-los, bem como fazer o upload de um avatar:

Agora voc锚 deve ir 脿 se莽茫o Detalhes de Pagamento e preencher o formul谩rio l谩:

Por favor, note que:

Atualmente o Marketplace s贸 oferece pagamento atrav茅s do PayPal, portanto, ao criar uma conta de editor voc锚 ser谩 obrigado a fornecer um e-mail v谩lido para uma conta PayPal, caso contr谩rio voc锚 n茫o poder谩 ser pago. Para usu谩rios do Reino Unido/UE, um n煤mero de IVA v谩lido deve ser definido se isto se aplicar 脿 sua organiza莽茫o (para usu谩rios fora do Reino Unido, voc锚 deve preceder seu n煤mero de IVA com o c贸digo de pa铆s de dois d铆gitos para seu pa铆s).

Se voc锚 est谩 planejando carregar somente gratuitamente assets no Marketplace, ent茫o voc锚 pode ignorar os campos do PayPal e do IVA. Voc锚 pode ent茫o clicar no bot茫o Submeter para continuar.

Uma vez verificado seu registro, voc锚 pode ent茫o usar o resto das op莽玫es do Console da Editora. Esta 茅 a "casa" de todas as suas opera莽玫es de publica莽茫o asset, e voc锚 pode ver um menu de itens ao longo da esquerda da p谩gina. Cada um lhe mostrar谩 detalhes diferentes sobre suas atividades de publica莽茫o:

Ativos: Esta p谩gina lhe d谩 uma r谩pida vis茫o geral de seu assets (sprites, 谩udio, projetos, etc.), e lhe permite visualizar e editar seus detalhes, rever suas vendas, baixar estat铆sticas, e tamb茅m publicar uma nova vers茫o de seu asset. Voc锚 tamb茅m pode adicionar o novo assets que voc锚 criou para publica莽茫o. Para mais informa莽玫es sobre como publicar assets, consulte a p谩gina: Listagem de um ativo. Servi莽os: Aqui voc锚 pode ver os servi莽os que oferece a outros usu谩rios Marketplace, assim como editar seus detalhes e atualizar ou adicionar novos. Para mais informa莽玫es sobre Servi莽os, veja a p谩gina: Listagem de um servi莽o. Detalhes da conta: Atualizar o perfil p煤blico de sua Editora na loja e adicionar detalhes de pagamento atrav茅s de Detalhes da Conta (veja acima para maiores informa莽玫es sobre a cria莽茫o de uma conta de pagamento). Acesso do usu谩rio: Se voc锚 estiver trabalhando em equipe, voc锚 pode adicionar v谩rios usu谩rios 脿 sua conta de editor e definir quais partes do Console do editor eles podem acessar. A conta que registra a conta do Publisher 茅 o propriet谩rio, com acesso total a todas as partes do Console do Desenvolvedor. O propriet谩rio pode ent茫o adicionar contas de usu谩rio e gerenciar a que partes do Console do Desenvolvedor eles t锚m acesso. Basta fornecer o endere莽o de e-mail da pessoa que voc锚 deseja adicionar, depois verificar as partes da identidade do editor 脿s quais voc锚 requer que eles tenham acesso. Anal铆tica: O console do desenvolvedor lhe d谩 acesso a relat贸rios e gr谩ficos de vendas di谩rias e download que lhe permitem acompanhar seu desempenho assets. Voc锚 pode filtrar seus relat贸rios por v谩rias dimens玫es, incluindo Pago ou Gratuito, Categoria, Pa铆s e Data. Compras: Aqui voc锚 pode ver uma lista de todas as compras que foram feitas de seu assets (compras gr谩tis ser茫o mostradas, mas com um pre莽o de $0,00) Termos do autor: Aqui est茫o os atuais Termos e Condi莽玫es de Autor para publica莽茫o no Marketplace. Voc锚 deve aceit谩-los antes de poder publicar qualquer coisa, mesmo gratuitamente assets.

Observe que uma vez que voc锚 tenha criado e verificado uma conta de editor, voc锚 pode ent茫o voltar ao painel de controle da conta YoYo e criar outras contas, se necess谩rio. Desta forma, voc锚 poderia criar duas contas separadas com uma vendendo arte assets e a outra vendendo c贸digo assets (por exemplo).

Antes de prosseguir e enviar um asset ou um servi莽o para o Marketplace, leia as diretrizes descritas na p谩gina seguinte:

Diretrizes para submiss茫o ao mercado

Voltar: O Mercado A seguir: Listagem de um ativo 漏 Copyright YoYo Games Ltd. 2022 All Rights Reserved


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